package com.hspedu.tankgame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @Author Stringzhua
 * @Date 2024/3/14 19:32
 * description:坦克大战绘图区域
 */
public class MyPanel extends JPanel {
    //定义我的坦克
    Hero hero = null;

    public MyPanel() {
        hero = new Hero(100, 100);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillRect(0, 0, 1000, 750);//填充矩形,默认黑色

        //画出坦克-封装方法
        drawTank(hero.getX(), hero.getY(), g, 0, 0);
    }

    /*
     * x 坦克的左上角x坐标
     * y 坦克的左上角y坐标
     * g 画笔
     * direct 坦克方向(上下左右)
     * type 坦克类型
     * */
    public void drawTank(int x, int y, Graphics g, int direct, int type) {
        //根据不同的类型,设置不同的颜色
        switch (type) {
            case 0://敌人tank
                g.setColor(Color.CYAN);
                break;
            case 1://玩家tank
                g.setColor(Color.YELLOW);
                break;
        }
        //根据坦克的方向来绘制坦克
        switch (direct) {
            case 0://向上
                g.fill3DRect(x, y, 10, 60, false);//画出坦克左边的轮子
                g.fill3DRect(x + 30, y, 10, 60, false);//画出坦克右边的轮子
                g.fill3DRect(x + 10, y + 10, 20, 40, false);//画出坦克的盖子
                g.fillOval(x + 10, y + 20, 20, 20);//画圆圈
                g.drawLine(x + 20, y + 30, x + 20, y);//画出炮筒
                break;
            default:
                System.out.println("暂时没有处理");
        }
    }
}
